Выходные данные |
3 |
Лекция 0. Введение |
4 |
Лекция 1. Жизненный цикл программного обеспечения. Основные этапы создания ПО с архитектурой WinRT |
8 |
Лекция 2. Интерфейс приложений для Windows Store. Требования к внешнему виду приложения, интерфейс приложения, элементы управления |
15 |
Лекция 3. Процесс проектирования приложений для Windows Store |
23 |
Лекция 4. Разработка гибридных подсистем. Использование нескольких языков программирования в одном приложении |
32 |
Лекция 5. Архитектура приложения для Windows Store. Понятие архитектуры. Архитектура WinRT. Требования |
40 |
Лекция 6. Обзор архитектуры. Жизненный цикл приложения с архитектурой WinRT. Особенности архитектуры Использование инструментария СLR, .net. Методы программирования |
50 |
Лекция 7. Реализация пользовательского интерфейса. Элементы управления. Стили. Ресурсы |
59 |
Лекция 8. Проектирование информационной системы для Windows Store. Обработка данных |
75 |
Лекция 9. Разработка и реализация приложения для Windows Store |
95 |
Лекция 10. Тестирование и отладка приложений для Windows Store |
117 |
Лекция 11. Разработка графических подсистем. Структура графической подсистемы. Элементы реализации. DirectX |
128 |
Лекция 12. Публикация приложений. Расширенное взаимодействие с облачными интерфейсами |
135 |
Лекция 13. Лабораторная работа |
157 |
Лекция 14. Практическое задание |
172 |
Лекция 15. Общий глоссарий |
174 |
Список литературы |
17 |