Выходные данные |
3 |
Лекция 1. Введение в разработку мобильных приложений |
4 |
Лекция 2. Установка и настройка среды программирования ADT Bundle |
38 |
Лекция 3. Виды приложений и их структура |
72 |
Лекция 4. Основные этапы разработки приложения с использованием Android IDE |
100 |
Лекция 5. Основы разработки интерфейсов мобильных приложений |
130 |
Лекция 6. Основы разработки интерфейсов мобильных приложений |
161 |
Лекция 7. Основы разработки многооконных приложений |
215 |
Лекция 8. Создание многоэкранного приложения |
227 |
Лекция 9. Использование возможностей смартфона в приложениях |
251 |
Лекция 10. Демонстрации распознавания стандартных жестов |
276 |
Лекция 11. Принципы работы c жестами вводимыми пользователями |
285 |
Лекция 12. Многооконное приложение |
298 |
Лекция 13. Геолокационные возможности |
326 |
Лекция 14. Использование библиотек |
332 |
Лекция 15. Использование сторонних библиотек |
349 |
Лекция 16. Работа с базами данных, графикой и анимацией. Разработка игр |
355 |
Лекция 17. Работа с базами данных в Android |
369 |
Лекция 18. Новое поколение инструментальных средств разработки мобильных HTML5-приложений. Intel XDK |
381 |
Лекция 19. Установка и настройка среды программирования Intel XDK. Создание первых приложений |
394 |
Список литературы |
431 |